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Mike Morahime (Sala dei fondatori)

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Ciao a tutti. Volevo semplicemente inviare un messaggio a tutti i nostri giocatori in tutto il mondo, perché oggi è un giorno molto speciale per Blizzard Entertainment. L'azienda compie vent'anni, il che è assolutamente incredibile. Quando abbiamo avviato la società per la prima volta nel 1991, eravamo solo in tre e volevamo solo sfruttare questa opportunità per ringraziarti per tutti questi anni di supporto, perché senza di te non saremmo in grado di continuare a fare ciò noi facciamo.

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CED - The cell editor, questo è stato il mio primo progetto in Blizzard. Era un progetto C ++ scritto completamente in Zortech C ++ e ho imparato a programmare in C +

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Quando abbiamo iniziato a creare giochi nel '91, la storia non era affatto granché. Ma man mano che i giochi sono diventati più profondi, penso che abbiamo davvero sentito che la sospensione dell'incredulità e il dare alle persone una ragione per cui dovevano completare questi obiettivi abbia reso i giochi più coinvolgenti.

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Ho preso in prestito quindicimila dollari da mia nonna. Diecimila dollari sono andati in azienda. Cinquemila sono entrati nel mio conto in banca, ed è praticamente ciò di cui ho vissuto per i successivi 2 anni.

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E sentivamo che se avessimo applicato lo stesso tipo di filosofia di progettazione che abbiamo dovuto applicare al nostro gioco precedente, (facile da imparare ma difficile da padroneggiare, con una vera curva di  curva di apprendimento) chiunque sarebbe stato in grado di sedersi e capire come si gioca, così da rendere il genere praticabile a un pubblico molto più vasto.

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Abbiamo avuto una specie di idea del tipo "ehi, perché non lasciamo perdere gli Orchi nello spazio e facciamo in modo che ci siano Orchi ed Umani anziché lo spazio?", che in realtà era un'idea a cui abbiamo pensato.

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Quando esci e ottieni un nuovo lavoro o fai qualunque altra cosa, sarà sempre travolgente. Perché è tutto nuovo. È del tutto naturale sentirsi sopraffatti. Dividilo in piccoli pezzi e non cercare di risolverlo tutto in una volta.

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Ma non importa chi siamo o da dove veniamo, siamo tutti qui per le stesse ragioni. Abbiamo un amore condiviso per i giochi, le loro storie e i loro personaggi. E soprattutto, siamo qui a causa delle relazioni che abbiamo costruito e promosso attraverso i giochi. Sono molto onorato di aver fatto parte di questa comunità e di averla vista crescere.

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C'è un'altra persona dall'altra parte della schermata della chat. Sono i nostri amici, i nostri fratelli e sorelle, i nostri figli e le nostre figlie. Prendiamo una posizione per rifiutare l'odio e le molestie. Saluti Raddoppiamo i nostri sforzi per essere gentili e rispettosi gli uni per gli altri e ricordiamo al mondo di cosa si occupa veramente la comunità di gioco. Saluti Grazie!

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A nome di tutti alla Blizzard, grazie

ancora e buona BlizzCon. Saluti

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Accesso alla sala giochi (inutilizzate)

Benvenuti alla Sala Risse!

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Benvenuti alla Sala Giochi!

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Benvenuti alla sala degli Eroi della Tempesta!

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